Cornucopia® - RPG de quinta acolhedor
Stardew Valley encontra Paper Mario
Há 8 anos que ando a fazer este RPG de quinta. Tem raspadinhas, pesca ao estilo plinko, bichinhos que lutam ao teu lado, ciência do solo a sério e mais de 34 pessoas por quem te podes apaixonar. É um bocado estranho. E é essa a piada.
É um dos simuladores de quinta mais esquisitos e, ao mesmo tempo, mais divertidos que já joguei, e é criminosamente subvalorizado.Análise na Steam · 32,8 horas de jogo
A atualização V4 dos solteiros
Os 18 rapazes da vila foram redesenhados à mão, com 10 expressões cada um. E ainda há ataques especiais para arcos, água com ar de ser mais funda e um monte de correções que pediram.
Vídeos de atualizações anteriores



Conhece os novos solteiros
O nosso artista começou por ser fã do jogo. Desenhou os 18, e com as refações e as expressões dá cerca de 300 retratos. Tens saudades do visual antigo? Podes voltar a pôr qualquer um em V1, V2 ou V3 nas Definições.




















Passa o rato ou toca num rapaz para veres o visual de casamento dele.
Pequenos momentos que acrescentámos
São clipes reais do jogo, sem edição. Coisas pequenas, mas que fazem com que encontrar coisas saiba bem.
Grisalhos charmosos e surpresas
Alguns corações da vila têm um pouco mais de vida às costas. Estes cavalheiros trazem sabedoria, ótimas histórias e um toque de grisalho, e podes conquistar cada um deles. Sim, até a tartaruga.








Coisas que não vais encontrar noutros jogos de quinta
Os jogadores não param de dizer: "Nunca tinha visto isto num jogo de quinta." Aqui está o porquê.

O sistema de cartas
Tudo o que fazes rende pacotes de cartas. Raspa lotarias para ganhares prémios, ativa as cartas de missão quando TU estiveres pronto e junta até 4 das mais de 300 cartas de buff para combos poderosos. Há quem lhe chame "absurdamente viciante", e pronto, têm razão. Todos os dias acabam com algo novo para abrir.

Pesca que relaxa a sério
Finalmente, um minijogo de pesca sem barras de tempo stressantes. Larga as boias e vê-las a saltar ao estilo plinko até à captura. E há um mundo inteiro debaixo de água. Mergulha e conhece quem lá vive, incluindo uns vizinhos bem grandalhões.

Bichinhos que fazem a sua parte
O Munger, o teu cão que fala, ameaça-te se não lhe deres de comer. A tua galinha luta contra slimes ao teu lado. A tua vaca leva-te às costas pelo mapa. Aqui os animais não são decoração. São parceiros, cada um com personalidade, capacidades e evolução próprias. Podes criar vacas aos quadrados, galinhas arco-íris e até variantes de duas cabeças.

Ciência agrícola a sério
Passei 3 anos a viver off-grid: a chocar galinhas, a criar cabras, a cuidar de 13 colmeias. Essa experiência moldou o sistema de solo de Cornucopia, com valores reais de NPK, tipos de solo e compostagem. Mergulha na otimização ou planta à vontade. Funciona das duas maneiras.

Ama quem quiseres
34+ personagens com quem podes ter um romance (novos, velhos, humanos, míticos), cada uma com personalidade e história a sério. Leva alguém a um encontro de balão de ar quente, casa e festeja com a vila inteira. Vêm aí também os rivais amorosos: os NPCs vão namorar e casar uns com os outros se não tomares a iniciativa.

Masmorras & combate
11+ classes de armas, masmorras processuais em 5 biomas e chefes que podes voltar a combater, com loot aleatório. Leva o teu bicho: ele luta, corta árvores, parte pedras e sobe o nível das próprias capacidades enquanto exploras.
E isto nem é metade:
Capturas de ecrã
Acabadinhas de sair da atualização mais recente. Clica para ampliar.
A tua quinta fica toda em falésias por cima do mar. Sim, a cascata é a sério.
O que mudei no jogo de quinta do costume
| Funcionalidade | Norma do género | Cornucopia |
|---|---|---|
| Opções de romance | 8-12 personagens | 34+ personagens |
| Guardar | Dormir para guardar | Guarda quando e onde quiseres |
| Animais | Quase só decorativos | Lutam ao teu lado |
| Hora de deitar | Sono forçado | Joga a noite toda |
| Genética dos animais | Cores básicas | Sistema completo de criação |
| Minijogos | Barra de pesca | Raspadinhas, pesca plinko |
| Animais montáveis | Normalmente cavalos | Cavalos, vacas, qualquer bicho |
O que os jogadores escreveram
Tiradas de análises reais da Steam.
"Incrivelmente subvalorizado. Os NPCs estão muito mais bem escritos do que em Stardew, parecem pessoas de verdade. PODES GUARDAR A QUALQUER MOMENTO. Este jogo pegou em todas as mecânicas e deixou tudo melhor."
"O jogo só se abre a sério quando percebes que o café é uma alternativa viável ao sono."
"Comprei este jogo hoje... como é que nunca tinha ouvido falar dele? Que pérola escondida! Joguei 8 horas seguidas."
"Este jogo tem TANTA coisa revolucionária e criativa. O bicho que te segue, ajuda a lutar contra monstros e a cortar árvores, uau! E um cão com quem se pode brincar ao busca!"
"Ao contrário de outros clones de Stardew, nunca precisas de dormir. A música é fantástica. Podes levar os teus animais contigo e eles ajudam nas tarefas. Vacas verdes, cavalos roxos. Há muito para colecionar."
"O programador a solo ouve mesmo o feedback e não pára de acrescentar coisas. Corridas de cavalos, criação de animais com genética, raspadinhas para buffs. Este jogo é uma loucura, pela melhor razão."
"Incrivelmente subvalorizado. Os NPCs estão muito mais bem escritos do que em Stardew, parecem pessoas de verdade. PODES GUARDAR A QUALQUER MOMENTO. Este jogo pegou em todas as mecânicas e deixou tudo melhor."
"O jogo só se abre a sério quando percebes que o café é uma alternativa viável ao sono."
"Comprei este jogo hoje... como é que nunca tinha ouvido falar dele? Que pérola escondida! Joguei 8 horas seguidas."
"Este jogo tem TANTA coisa revolucionária e criativa. O bicho que te segue, ajuda a lutar contra monstros e a cortar árvores, uau! E um cão com quem se pode brincar ao busca!"
"Ao contrário de outros clones de Stardew, nunca precisas de dormir. A música é fantástica. Podes levar os teus animais contigo e eles ajudam nas tarefas. Vacas verdes, cavalos roxos. Há muito para colecionar."
"O programador a solo ouve mesmo o feedback e não pára de acrescentar coisas. Corridas de cavalos, criação de animais com genética, raspadinhas para buffs. Este jogo é uma loucura, pela melhor razão."
Pronto para ver porque é que toda a gente fala disto?
Experimentar a demonstração gratuitaO que aí vem
Cornucopia está em Acesso Antecipado e recebe atualizações a toda a hora. Isto é o que ando a fazer.
Cooperativo Multijogador
Cuida da quinta com amigos! A funcionalidade mais pedida está em desenvolvimento.
Piscadelas & Química
Flertes ligeiros e rotas de romance mais profundas, consoante as tuas escolhas.
Rivais Amorosos
Os NPCs namoram e casam uns com os outros se não te meteres.
Festivais Sazonais
Concurso de Beleza de Vacas, Maratona de Ramen, Leilão de Animais Raros.
Porquinho de Estimação
Adota um leitão que cresce e se torna um amigo fiel da quinta.
Expansão da Ilha Tropical
Nova ilha, vulcão, combates contra chefes e um bar tiki fantasma.
Olá, eu sou o David
Quando era miúdo, Harvest Moon 64 não era só um jogo. Era uma fuga e uma inspiração. A música, as personagens, os festivais, o encanto: tudo isso plantou a semente do meu sonho de criar um simulador de vida de quinta só meu.
Na casa dos 20, passei três anos a viver off-grid no interior do Canadá. Chocava galinhas e patos, criava cabras e porcos, cuidei de uma vaca Jersey chamada Lotka e montei 13 colmeias. Essa experiência inspirou diretamente os sistemas detalhados de solo e compostagem de Cornucopia.
Personagens como o Roger, o Lenhador, são inspiradas em pessoas reais. O Roger é baseado no meu pai, que punha um chapéu parvo e uma dentadura falsa para trocar as voltas às pessoas. Morreu quando eu tinha 13 anos, e eu dediquei este jogo a ele.
O meu Bulldog Inglês de 12 anos, o Munger, está no jogo como o teu companheiro de quinta que fala. Podes brincar ao busca com ele! (Também ameaça fazer cocó na tua caixa do correio se não lhe deres de comer. É uma personagem.)
Hoje somos eu e um artista, e essa é a equipa toda. Cada cópia que compras é o que nos faz continuar. Obrigado por estares aqui.
David Dolynny
Programador
Subconscious Games Inc.

Convenções onde já estivemos
Aparece para dizer olá e jogar o jogo em pessoa!
4 a 7 de setembro de 2026
PAX West 2026
Seattle, EUA · stand de 10x10 pés
26 a 29 de março de 2026
PAX East 2026
Boston, EUA · stand de 10x10 pés
29 de agosto a 1 de setembro de 2025
PAX West 2025
Seattle, EUA · stand de 10x10 pés
13 a 15 de junho de 2025
GCC Canada 2025
Edmonton, Canadá · Vendemos mais de 82 crachás de colecionador!
8 a 11 de maio de 2025
PAX East 2025
Boston, EUA · stand de 10x10 pés
30 de agosto a 2 de setembro de 2024
PAX West 2024
Seattle, EUA · stand de 10x10 pés
Junta-te à comunidade
Anda por aí com outros jogadores, mostra as tuas quintas e diz-me o que acrescentar a seguir. Eu ouço mesmo.
O que o pessoal mais pergunta
Cornucopia está em Acesso Antecipado, com atualizações regulares. O jogo base já é totalmente jogável, com 40+ horas de conteúdo. Cooperativo multijogador, mais festivais e uma expansão com uma ilha tropical estão a caminho!
Mínimos: Windows 7+, 2GB de RAM, Intel HD Graphics 4000, 2GB de armazenamento.
Recomendados: Windows 10+, 4GB de RAM, placa gráfica dedicada, SSD. O jogo é Verificado para Steam Deck e funciona muito bem em hardware modesto!
O cooperativo multijogador é a funcionalidade mais pedida e está em desenvolvimento neste momento! Segue o Discord para saberes o calendário de lançamento.
Vai! A versão para Nintendo Switch está em desenvolvimento ativo. O jogo já passou o processo de certificação LotCheck da Nintendo. Entra no Discord ou subscreve a newsletter para saberes a data de lançamento.
Por agora, só Windows, mas o jogo funciona bem na Steam Deck (baseada em Linux) através do Proton. O suporte para Mac pode chegar no futuro, dependendo da procura.
29 idiomas no jogo, incluindo inglês, chinês (simplificado e tradicional), japonês, coreano, alemão, francês, espanhol, português, russo, italiano, polaco e turco. A lista completa está na página da Steam.
Tem! Suporte completo para comando, com botões configuráveis. O jogo é Verificado para Steam Deck e fica ótimo com comando ou com teclado e rato.
Os jogadores falam em 40 a 100+ horas, consoante o estilo de jogo. Há imenso para fazer: cultivar, namorar, masmorras, pescar, cozinhar, criar animais e colecionar. Quem gosta de fazer tudo a 100% vai ter com que se entreter!
Imprensa & Media
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